A Blizzard tem sido uma das empresas da indústria de videogames que conseguiu despertar maior interesse e expectativas há quase duas décadas. A empresa foi fundada com base no trabalho feito por e para os jogadores. Trazendo títulos emblemáticos como World of Warcraft, ao mesmo tempo que a saga Diablo ficou gravada na memória de milhões de jogadores durante anos. E se somarmos a isso a chegada de títulos que marcaram a história como Warcraft 3 e Overwatch (que ganhou o GOTY de melhor jogo do ano em 2016), então temos o coquetel perfeito daquela que poderia ter sido a melhor empresa de desenvolvimento de jogos do momento.
E, de fato, houve um tempo em que, para os jogadores, a Blizzard Entertainment estava no topo das melhores empresas de videogame da história. Mas a história, Tal como registado no passado, tornou-se uma espiral de declínio. Marcado por controvérsias embaraçosas, um turbilhão de trevas que ia do abuso e assédio à manipulação, e inúmeros eventos que, somando-se à queda e imparável queda de suas principais franquias, fizeram com que a Activision Blizzard fosse à falência e o fim se tornasse inevitável.
Os primeiros passos da Blizzard
A Blizzard deu seus primeiros passos como empresa de desenvolvimento e distribuição de jogos nos Estados Unidos. No início era uma empresa independente (embora anos depois tenha sido fundida com a Activision e renomeada como Activision Blizzard). Sua fundação foi em 1º de fevereiro de 1994. Mas o verdadeiro início da Blizzard deriva da Silicon & Synapse em 1991. Fundada por Michael Morhaime, Allen Adham e Frank Pearce.
A empresa Ele começou sua carreira em videogames e tecnologias fazendo ports de jogos para outros estúdios. Foi em 1993 que eles fizeram seus primeiros títulos oficiais com sua própria marca. Destacando por exemplo:
- Os Vikings Perdidos
- Corrida Rock’N Roll
Em 1994 esta empresa foi renomeada como Blizzard Entertainment lançando seu primeiro grande sucesso comercial logo depois: Warcraft: Orcs & Humans. A Blizzard alcançou um grande recorde de sucesso nos anos seguintes com Warcraft, a saga Diablo e o lendário Starcraft. Mas o seu momento áureo foi vivido com a chegada daquele que para muitos foi o melhor MMORPG de todos os tempos: World of Warcraft.
O legado da empresa
Estes são todos os projetos nos quais a Blizzard Entertainment trabalhou como empresa desde Foi oficialmente fundada em 1994. Também ofereceremos uma lista de todos os projetos nos quais esteve imerso. Activision Blizzard desde sua fusão em 2008:
O legado da Blizzard Entertainment
- Warcraft: Orcs e Humanos (1994)
- Força-Tarefa da Liga da Justiça (1995)
- Os Vikings Perdidos II (1995)
- Warcraft II: Marés das Trevas (1995)
- Warcraft II: Além do Portal Negro (1996)
- Diablo (1996)
- StarCraft (1998)
- StarCraft: Guerra de Ninhadas (1998)
- Warcraft II: Edição Battle.net (1999)
- Diablo II (2000)
- Diablo II: Senhor da Destruição (2001)
- Warcraft III: Reinado do Caos (2002)
- Warcraft III: O Trono de Gelo (2003)
- Starcraft: Ghost (2003) (Cancelado)
- World of Warcraft (2004) (localização em espanhol de 2006)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (16 de janeiro de 2007)
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King (13 de novembro de 2008)
O legado da Activision Blizzard desde 2008
- Starcraft II: Wings of Liberty (27 de julho de 2010)
- World of Warcraft: Cataclismo (7 de dezembro de 2010)
- Diablo III (lançado em 15 de maio de 2012)
- World of Warcraft: Brumas de Pandaria (25 de setembro de 2012)
- StarCraft II: Heart of the Swarm (12 de março de 2013)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (13 de março de 2014)
- Diablo III: Ceifador de almas (25 de março de 2014)
- World of Warcraft: Senhores da Guerra de Draenor (13 de novembro de 2014)
- Heróis da Tempestade (2 de junho de 2015)
- StarCraft II: Legacy of the Void (novembro de 2015)
- Overwatch – (24 de maio de 2016)
- World of Warcraft: Legion – (Lançado em 30 de agosto de 2016)
- StarCraft Remastered – ( 14 de agosto de 2017)
- World of Warcraft: Battle for Azeroth – (14 de agosto de 2018)
- Warcraft III: Reforjado – (28 de janeiro de 2020)
- World of Warcraft: Shadowlands – (lançado em 27 de outubro de 2020)
- Diablo II ressuscitado – (23 de setembro de 2021)
- Diablo Immortal – (2 de junho de 2022)
- Overwatch 2 – (4 de outubro de 2022)
- World of Warcraft: Dragonflight – (28 de novembro de 2022)
- Diablo IV – (6 de junho de 2023)
Além da fusão com a Activision, também pudemos ver toda a franquia Call of Duty adaptada para Battle.net, que é o cliente oficial da Blizzard neste momento para todos os seus jogos e aqueles que estão em sua faixa de disponibilidade. Em 2010, a Activision Blizzard foi considerada a empresa maior distribuidora de jogos do mundo. A compra da Activision Blizzard pela Microsoft foi confirmada recentemente, então mudanças futuras ainda estão por vir para tentar salvar a empresa de uma década de declínio.
No olho do furacão
A Blizzard Entertainment começou a receber críticas após suas expansões finais de World of Warcraft, começando com Mists of Pandaria. Depois disso e após o abandono dos novos jogos Starcraft um Diablo IV que não está à altura de Diablo III e um Overwatch 2 que não prometeu nada com o que foi dado à comunidade (tornando-se o jogo com classificação mais baixa no Steam e com menos de 2 no Metacritic), podemos dizer que a Blizzard quase atingiu o fundo do poço em termos de desempenho como desenvolvedora de videogames.
Embora a grande mancha tenha surgido quando vários funcionários da Blizzard Entertainment Eles relataram não apenas exploração laboral, mas também abuso e assédio sexual. Uma ação movida por diversos trabalhadores e ex-funcionários da empresa, apoiada na sua grande maioria por mulheres e por grande parte da força de trabalho. Suicídio de um funcionário que foi atribuído ao contínuo assédio e propostas sexuais por parte dos diretores da empresa na época.
Um turbilhão de acusações e polêmicas que manchou a Blizzard nos últimos tempos e que permaneceu no ar por dois longos anos. A reclamação recebida pela Activision Blizzard também foi enquadrada na reivindicação por direitos iguais. Bem, aparentemente as funcionárias que trabalhavam na empresa teria sido sujeito a piadas constantesambientes de assédio e muitas mais situações de natureza sexual e problemática.
No total mais de 37 funcionários foram demitidos. E não parou por aí, pois a empresa decidiu abrir um processo disciplinar contra outros 44 trabalhadores por ter recebido denúncias de assédio e bullying, bem como de incitações sexuais não consensuais. Além disso, a Activision Blizzard teve que pagar um total de 18 milhões de dólares em compensação várias das vítimas deste tipo de comportamento desprezível.
Desce sem freios
Uma verdadeira descida sem travões que levou à demissão de vários executivos da empresa, à mudança de nome de personagens icónicas do universo Blizzard (associadas a cargos importantes na empresa pontuados por esta polémica), e a algumas declarações que foram sabendo aos poucos. Se a este coquetel já explosivo somamos a falta de qualidade em seus jogos, e isso em títulos como Hearthstone ou WoW parecia tomar decisões contrárias aos sentimentos da comunidade, você tem a fórmula que fez a marca A Blizzard ficou marcada para sempre.
E mesmo que os anos tenham passado, as mudanças na diretoria tenham sido realizadas e as pessoas que processaram tenham visto suas demandas parcialmente satisfeitas. A opinião da comunidade sobre a Blizzard continua a ser muito negativa, ainda mais quando focamos no campo dos videojogos. Onde eles estão a seguir? realizar aumentos de preços, disponibilizar conteúdo que não seja agradável ou suficiente para os jogadorese quebrando as promessas valiosas que fizeram à comunidade em relação ao modo história de Overwatch 2.
Um futuro condenado à mudança permanente e à possível fusão
Como será o futuro da Blizzard Entertainment? Embora a empresa tenha uma certa independência apesar de ser agora fundido com a Activision, os escândalos do passado combinados com políticas que semearam mais caos do que calma na comunidade, deixam-no numa posição muito comprometida. Uma posição que lhe rendeu descrédito e, às vezes, rejeição total de grande parte da comunidade de jogos atual.
Após a chegada da Microsoft e o fim do acordo de compra da Activision Blizzard, a fusão está a caminho. Na verdade, especula-se que toda a linha de jogos pertencente à Blizzard se fundirá com o Xbox Game Studios.o que implicaria uma mudança de nome e supervisão, o que poderia levar a que a Blizzard Entertainment e suas franquias pudessem ter um segundo começo.