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A Blizzard tem sido uma das empresas da indústria de videogames que conseguiu despertar maior interesse e expectativas há quase duas décadas. A empresa foi fundada com base no trabalho feito por e para os jogadores. Trazendo títulos emblemáticos como World of Warcraft, ao mesmo tempo que a saga Diablo ficou gravada na memória de milhões de jogadores durante anos. E se somarmos a isso a chegada de títulos que marcaram a história como Warcraft 3 e Overwatch (que ganhou o GOTY de melhor jogo do ano em 2016), então temos o coquetel perfeito daquela que poderia ter sido a melhor empresa de desenvolvimento de jogos do momento.

E, de fato, houve um tempo em que, para os jogadores, a Blizzard Entertainment estava no topo das melhores empresas de videogame da história. Mas a história, Tal como registado no passado, tornou-se uma espiral de declínio. Marcado por controvérsias embaraçosas, um turbilhão de trevas que ia do abuso e assédio à manipulação, e inúmeros eventos que, somando-se à queda e imparável queda de suas principais franquias, fizeram com que a Activision Blizzard fosse à falência e o fim se tornasse inevitável.

Os primeiros passos da Blizzard

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A Blizzard deu seus primeiros passos como empresa de desenvolvimento e distribuição de jogos nos Estados Unidos. No início era uma empresa independente (embora anos depois tenha sido fundida com a Activision e renomeada como Activision Blizzard). Sua fundação foi em 1º de fevereiro de 1994. Mas o verdadeiro início da Blizzard deriva da Silicon & Synapse em 1991. Fundada por Michael Morhaime, Allen Adham e Frank Pearce.

A empresa Ele começou sua carreira em videogames e tecnologias fazendo ports de jogos para outros estúdios. Foi em 1993 que eles fizeram seus primeiros títulos oficiais com sua própria marca. Destacando por exemplo:

  • Os Vikings Perdidos
  • Corrida Rock’N Roll

Em 1994 esta empresa foi renomeada como Blizzard Entertainment lançando seu primeiro grande sucesso comercial logo depois: Warcraft: Orcs & Humans. A Blizzard alcançou um grande recorde de sucesso nos anos seguintes com Warcraft, a saga Diablo e o lendário Starcraft. Mas o seu momento áureo foi vivido com a chegada daquele que para muitos foi o melhor MMORPG de todos os tempos: World of Warcraft.

O legado da empresa

Como a Blizzard caiu: uma revisão das más decisões, controvérsias e colapso da empresa

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Estes são todos os projetos nos quais a Blizzard Entertainment trabalhou como empresa desde Foi oficialmente fundada em 1994. Também ofereceremos uma lista de todos os projetos nos quais esteve imerso. Activision Blizzard desde sua fusão em 2008:

O legado da Blizzard Entertainment

  • Warcraft: Orcs e Humanos (1994)
  • Força-Tarefa da Liga da Justiça (1995)
  • Os Vikings Perdidos II (1995)
  • Warcraft II: Marés das Trevas (1995)
  • Warcraft II: Além do Portal Negro (1996)
  • Diablo (1996)
  • StarCraft (1998)
  • StarCraft: Guerra de Ninhadas (1998)
  • Warcraft II: Edição Battle.net (1999)
  • Diablo II (2000)
  • Diablo II: Senhor da Destruição (2001)
  • Warcraft III: Reinado do Caos (2002)
  • Warcraft III: O Trono de Gelo (2003)
  • Starcraft: Ghost (2003) (Cancelado)
  • World of Warcraft (2004) (localização em espanhol de 2006)
  • World of Warcraft: The Burning Crusade (16 de janeiro de 2007)
  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King (13 de novembro de 2008)

O legado da Activision Blizzard desde 2008

  • Starcraft II: Wings of Liberty (27 de julho de 2010)
  • World of Warcraft: Cataclismo (7 de dezembro de 2010)
  • Diablo III (lançado em 15 de maio de 2012)
  • World of Warcraft: Brumas de Pandaria (25 de setembro de 2012)
  • StarCraft II: Heart of the Swarm (12 de março de 2013)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (13 de março de 2014)
  • Diablo III: Ceifador de almas (25 de março de 2014)
  • World of Warcraft: Senhores da Guerra de Draenor (13 de novembro de 2014)
  • Heróis da Tempestade (2 de junho de 2015)
  • StarCraft II: Legacy of the Void (novembro de 2015)
  • Overwatch – (24 de maio de 2016)
  • World of Warcraft: Legion – (Lançado em 30 de agosto de 2016)
  • StarCraft Remastered – ( 14 de agosto de 2017)
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth – (14 de agosto de 2018)
  • Warcraft III: Reforjado – (28 de janeiro de 2020)
  • World of Warcraft: Shadowlands – (lançado em 27 de outubro de 2020)
  • Diablo II ressuscitado – (23 de setembro de 2021)
  • Diablo Immortal – (2 de junho de 2022)
  • Overwatch 2 – (4 de outubro de 2022)
  • World of Warcraft: Dragonflight – (28 de novembro de 2022)
  • Diablo IV – (6 de junho de 2023)

Além da fusão com a Activision, também pudemos ver toda a franquia Call of Duty adaptada para Battle.net, que é o cliente oficial da Blizzard neste momento para todos os seus jogos e aqueles que estão em sua faixa de disponibilidade. Em 2010, a Activision Blizzard foi considerada a empresa maior distribuidora de jogos do mundo. A compra da Activision Blizzard pela Microsoft foi confirmada recentemente, então mudanças futuras ainda estão por vir para tentar salvar a empresa de uma década de declínio.

No olho do furacão

A Blizzard Entertainment começou a receber críticas após suas expansões finais de World of Warcraft, começando com Mists of Pandaria. Depois disso e após o abandono dos novos jogos Starcraft um Diablo IV que não está à altura de Diablo III e um Overwatch 2 que não prometeu nada com o que foi dado à comunidade (tornando-se o jogo com classificação mais baixa no Steam e com menos de 2 no Metacritic), podemos dizer que a Blizzard quase atingiu o fundo do poço em termos de desempenho como desenvolvedora de videogames.

Embora a grande mancha tenha surgido quando vários funcionários da Blizzard Entertainment Eles relataram não apenas exploração laboral, mas também abuso e assédio sexual. Uma ação movida por diversos trabalhadores e ex-funcionários da empresa, apoiada na sua grande maioria por mulheres e por grande parte da força de trabalho. Suicídio de um funcionário que foi atribuído ao contínuo assédio e propostas sexuais por parte dos diretores da empresa na época.

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Um turbilhão de acusações e polêmicas que manchou a Blizzard nos últimos tempos e que permaneceu no ar por dois longos anos. A reclamação recebida pela Activision Blizzard também foi enquadrada na reivindicação por direitos iguais. Bem, aparentemente as funcionárias que trabalhavam na empresa teria sido sujeito a piadas constantesambientes de assédio e muitas mais situações de natureza sexual e problemática.

No total mais de 37 funcionários foram demitidos. E não parou por aí, pois a empresa decidiu abrir um processo disciplinar contra outros 44 trabalhadores por ter recebido denúncias de assédio e bullying, bem como de incitações sexuais não consensuais. Além disso, a Activision Blizzard teve que pagar um total de 18 milhões de dólares em compensação várias das vítimas deste tipo de comportamento desprezível.

Desce sem freios

Como a Blizzard caiu: uma revisão das más decisões, controvérsias e colapso da empresa

Uma verdadeira descida sem travões que levou à demissão de vários executivos da empresa, à mudança de nome de personagens icónicas do universo Blizzard (associadas a cargos importantes na empresa pontuados por esta polémica), e a algumas declarações que foram sabendo aos poucos. Se a este coquetel já explosivo somamos a falta de qualidade em seus jogos, e isso em títulos como Hearthstone ou WoW parecia tomar decisões contrárias aos sentimentos da comunidade, você tem a fórmula que fez a marca A Blizzard ficou marcada para sempre.

E mesmo que os anos tenham passado, as mudanças na diretoria tenham sido realizadas e as pessoas que processaram tenham visto suas demandas parcialmente satisfeitas. A opinião da comunidade sobre a Blizzard continua a ser muito negativa, ainda mais quando focamos no campo dos videojogos. Onde eles estão a seguir? realizar aumentos de preços, disponibilizar conteúdo que não seja agradável ou suficiente para os jogadorese quebrando as promessas valiosas que fizeram à comunidade em relação ao modo história de Overwatch 2.

Um futuro condenado à mudança permanente e à possível fusão

Como a Blizzard caiu: uma revisão das más decisões, controvérsias e colapso da empresa

Como será o futuro da Blizzard Entertainment? Embora a empresa tenha uma certa independência apesar de ser agora fundido com a Activision, os escândalos do passado combinados com políticas que semearam mais caos do que calma na comunidade, deixam-no numa posição muito comprometida. Uma posição que lhe rendeu descrédito e, às vezes, rejeição total de grande parte da comunidade de jogos atual.

Após a chegada da Microsoft e o fim do acordo de compra da Activision Blizzard, a fusão está a caminho. Na verdade, especula-se que toda a linha de jogos pertencente à Blizzard se fundirá com o Xbox Game Studios.o que implicaria uma mudança de nome e supervisão, o que poderia levar a que a Blizzard Entertainment e suas franquias pudessem ter um segundo começo.

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