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As ameaças à preservação dos videogames são algo muito real e com o passar do tempo vemos isso cada vez com mais clareza. É inegável que a indústria de videogames está avançando tecnologicamente a passos largos.. Embora as melhorias tecnológicas em ambos Programas como em hardware são essenciais para um futuro crescente no jogoshá momentos em que estes colidem com a preservação de videogames fisicamente e como os conhecíamos anos atrás.

Quem não se lembra do primeiro momento em que comprou seu jogo favorito? ou a chegada de um clássico que ansiavam jogar nos fliperamas, ou no lendário GameBoy ou Nintendo 64 e muitos outros. Colocando os discos no console, aquele cheiro de plástico na hora de comprar uma capa nova… São coisas que ainda hoje estão presentes na indústria, mas com o explosão do mercado digitalmais e mais jogadores estão optando por jogar e aproveitar os títulos dessa forma.

Portanto, a preservação dos videogames é extremamente importante. As lojas físicas fecharão? Será que as empresas se deixarão levar por esta tendência e o mercado físico ficará em segundo plano? Vamos analisar todas essas situações no seguinte artigo:

Os planos de nuvem da Microsoft e o novo modelo PS5

Ameaças à preservação de videogames: importância, perigos e todos os detalhes que você precisa saber

A indústria de videogames está sempre exposta a mudanças e evoluções em diversas áreas. E às vezes isso leva ao clássico e a essência mais pura dos videogames é deixado de lado. Podemos ver um exemplo disso nos últimos anúncios da Microsoft e da Sony. Por exemplo, a Microsoft anunciou seus planos para tornar a nuvem e seus serviços de streaming de jogos extremamente relevantes no futuro da empresa.

Na verdade, tem-se falado em remover os jogos físicos do Xbox das lojas, deixando apenas o acesso aos jogos através de chave digital ou em plataformas como Game Pass. E a Microsoft não foi a única que deu passos em direção a um mundo cada vez mais digitalizado.

A Sony também falou sobre seus planos de lançar um PS5 digital ao qual um leitor de disco pode ser opcionalmente incorporado. Tudo isto são indícios mais do que claros de que as empresas estão a apostar mais no mercado digital, deslocando progressivamente o físico. Felizmente, a Nintendo continua a manter a sua essência neste sentido, e o mercado físico continua a ser uma prioridade.

Jogos como serviço

O termo jogos como serviço tornou-se muito popular nos últimos anos. O que queremos dizer quando falamos de jogos como serviço? Para jogos como Fortnite, Call of Duty Warzone e outros desse estilo, que são apresentados ao público normalmente em formato livre e são contínuos ao longo do tempo. Ou seja, eles receberão conteúdos periodicamente durante anos, e serão divididos em temporadas. Cada temporada terá uma espécie de passe de batalha com recompensas exclusivas.

Normalmente a monetização nestes jogos não vem da instalação do jogo em si, se não toda a loja e passes que chegarão ao longo dos anos. Destiny 2 é outro exemplo claro de jogo como serviço. Isso significa que o jogo tradicional está morto?: Não.

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Pelo menos ainda não, mas é verdade que cada vez mais jogos ou empresas se aventuram a experimentar este modelo de entretenimento, gostemos ou não, teve o apoio e o interesse de milhões de jogadores em todo o mundo… A eterna disputa do que é bom ou não no mundo dos videogames parece nunca ter fim.

O DRM

Ameaças à preservação de videogames: importância, perigos e todos os detalhes que você precisa saber

Terminologia que vem do inglês “Gestão de Direitos Digitais“. DRM é uma forma de proteção, por assim dizer, para qualquer produto que esteja disponível digitalmente. Isso é algo que todos os títulos têm de direito quando são colocados à venda em uma loja digital (própria ou de terceiros). Isso também acontece com outros produtos, como e-books.. O objetivo do DRM é preservar os direitos do autor sobre uma obra específica, tornando ilegal sua cópia ou distribuição sem permissão.

DRM é um conceito e ao mesmo tempo um dispositivo com um sistema de criptografia que combina hardware sim Programas para proteger o produto digital em questão. É um termo que teve um grande boom e crescimento nos últimos anos com o aparecimento quase virulento do mercado digital (cinema, séries, videojogos, e-books e muito mais). Em essência, não é algo negativo de forma alguma, embora sempre tenha havido discussões sobre se é útil para o autor se sua obra possui DRM ou não.

Assinaturas

Ameaças à preservação de videogames: importância, perigos e todos os detalhes que você precisa saber

Quem não sabe sobre assinaturas? É algo que está praticamente presente em todas as áreas do entretenimento digital. Da assinatura típica a um serviço transmissão desde filmes e séries até assinaturas de diversos serviços da indústria de videogames. Nintendo aqui não é exceção. Todas as grandes empresas possuem atualmente seus próprios modelos de assinatura:

  • Xbox Possui Xbox Game Pass e suas variantes como Core ou Ultimate.
  • Playstation Tem PS Plus.
  • Nintendo tem Nintendo Switch Online.

É um modelo de negócio que se vem consolidando ao longo dos anos, e não sem alguma polémica à sua volta. Principalmente os comentários negativos foram para Nintendo Switch Online e PS Plus, já que para milhares de jogadores, Xbox Game Pass É uma ferramenta que permite saber quais jogos você pode gostar e quais não.além do fato de os desenvolvedores não serem prejudicados financeiramente quando seus jogos entrarem no serviço.

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O caso do Nintendo Switch Online vem melhorando ao longo dos anos, aproveitando ofertas exclusivas na eShop, passando por um catálogo incrível de jogos de consoles clássicos. O serviço online da Nintendo registou um boom nos últimos anos, apesar de o seu nascimento estava cheio de críticas e relutância. Também podemos ver isso no PS, o seu serviço PS Plus é essencial para poder jogar muitos títulos online, embora nunca tenha gozado de uma boa reputação.

As assinaturas significam que, de certa forma, a essência mais pura e clássica dos jogos foi perdida. E em vez de desfrutar de um jogo físico, Muitos utilizadores recorrem a um “teste” digital que em muitos casos se traduz numa possível “não compra”. de um título específico. Deixe sua opinião sobre isso nos comentários.

A erosão do mercado de jogos físicos

Ameaças à preservação de videogames: importância, perigos e todos os detalhes que você precisa saber

E esta mudança não teria sido possível sem a base de toda a indústria de videogames: Os jogadores. Fomos nós próprios que, ao longo dos anos, nos habituámos a vender jogos incompletos e depois a comprar DLCs, a recorrer às chaves digitais porque são mais cómodas, em vez de ir à loja e retirá-los fisicamente. nosso jogo favorito como era há alguns anos. Temos sido nós os principais motivos pelos quais este modelo de negócio, cada vez mais baseado no digital e em subscrições, está a triunfar sobre as vendas físicas de jogos.

  • A comodidade de poder ter o jogo digitalmente, se o disco ou cartucho quebrar.
  • Las facilidades de assinatura e o imenso catálogo que nos oferece.
  • O segurança fornecida por DRM para empresas e criadores de videogames acima do mercado físico.

Estas são apenas algumas das diretrizes que permitiram ao jogos físicos desgastar em comparação com outras opções que parecem mais seguras e eficazes nestes tempos.

Isso é um mau sinal? Não acredito. No final das contas, a sociedade está mudando, A tecnologia está mudando e os videogames também estão se adaptando às necessidades das pessoas., bem como os novos mercados que se abrem graças à ascensão do digital. É claro que a sobrevivência do ecossistema físico de jogos e de todas as lojas a ele ligadas terá que sobreviver ao longo dos anos. E nós, os jogadores, temos o papel mais importante a desempenhar nisso.

A ascensão das lojas digitais e suas ofertas

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O mercado digital teve seu início há mais de uma década, mas a cada ano que passa mais títulos são adicionados para entrar diretamente neste mercado, Em muitos casos, não existe sequer uma versão física.. A ascensão das lojas digitais (Eneba, Instant Gaming e outras) tem permitido que os jogadores comprem frequentemente os seus jogos favoritos no conforto da sua casa, e a um preço que por vezes fica bem abaixo das lojas oficiais das empresas. (Nintendo, Sony ou Xbox e mais).

  • As vendas contínuas.
  • O grande catálogo com descontos que temos.
  • A comodidade de poder ter o jogo instantaneamente e para sempre, com a garantia de que o hardware nunca irá falhar (porque não tem).
  • A facilidade de fazer compras em casa ou em qualquer lugar do mundo.

Eles são apenas alguns dos características que fizeram com que os jogos digitais continuassem a crescer, enquanto os jogos físicos diminuíam continuamente ano após ano.

A preservação dos videogames

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E, por fim, chegamos à seção de preservação dos videogames em todos os sentidos. Não se trata de marcar o digital em detrimento do físico, ou vice-versa. Está simplesmente em nosso poder manter um equilíbrio e que não faltam opções para que a comunidade possa, no final, decidir o que é melhor para ela em cada situação:

– Preservação ativa: Este é o tipo de preservação que caracteriza as organizações que se dedicam a preservar a originalidade e os interesses dos videogames. Empresas e distribuidores cairiam nessa faixa. Já que depende deles a forma de distribuição do jogo, se um mercado digital forte ou físico é mais adequado. É aquele em que a comunidade de jogos não pode fazer muito, pois corresponde a decisões praticamente orientadas para o benefício económico e, em alguns casos, para o legado que certas sagas podem ter deixado na indústria dos videojogos.

– Preservação passiva: Preservar é manter algo, e não perdê-lo para sempre. Isso é algo que os jogadores e toda a comunidade devem ter em mente. O mundo e os videojogos mudam todos os dias, cabe-nos a nós saber escolher se queremos que o digital prevaleça ou que haja equilíbrio. Os jogadores são a base de todo o mercado de videogames. A nossa voz pode permitir-nos mudar as políticas extremistas das empresas (como foi o caso da Unity e outras). No final, se o mercado digital prevalecer, é porque a nossa preservação passiva terá falhado.

É um tema delicado e difícil de discutir. Você é a favor de que haja equilíbrio ou que o mercado digital acabe tomando conta com tudo o que isso acarreta? Lembre-se que sempre lemos a sua opinião nos comentários e ela é muito importante para nós.

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