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Você tem no site tudo o que precisa saber sobre Super Mario Bros Wonder. É um dos títulos mais esperados pelos fãs de Super Mario, principalmente depois do ótimo Nintendo Direct do game. E agora temos notícias interessantes.

Super Mario Bros Maravilha

Como aprendemos, as partes 3 e 4 da entrevista com seus desenvolvedores foram publicadas. Ontem recebemos os dois primeiros e agora temos mais informações.

Estes são os destaques dessas duas últimas partes:

Como a evolução da franquia influenciou o desenvolvimento?

Koichi Hayashida, diretor do jogo, e Takashi Tezuka, produtor do jogo, discutem como a franquia Mario evoluiu e como essa evolução influenciou o desenvolvimento de Super Mario Bros. Hayashida observa que o jogo é o primeiro jogo de plataformas Mario 2D em cerca de 11 anos e que muitos jogadores do Nintendo Switch provavelmente o experimentarão como seu primeiro jogo de plataformas Mario 2D.

A importância da evolução

Tezuka observa que a equipe abordou o projeto desde o início com uma sensação de crise. Compare os jogos de plataforma Mario 2D com os jogos de plataforma 3D, observando que os primeiros podem parecer ter menos variação visual e ser mais difíceis de completar. No entanto, durante o desenvolvimento do aplicativo Super Mario Run para smartphone, a equipe descobriu que alguns jogadores, que não tinham habilidade nos jogos da plataforma Mario, ficavam desanimados porque não conseguiam avançar. Esta descoberta levou a alguma reflexão sobre como fazer os jogadores quererem avançar.

Adicione mais liberdade

Para resolver esse problema, a equipe decidiu adicionar mais liberdade ao jogo. Hayashida menciona que a liberdade é importante para os jogos modernos. Eles querem que os jogadores possam progredir em seu próprio ritmo e escolher como concluir os percursos. Ao fazer isso, o jogo se adapta aos tempos atuais, onde os jogos oferecem mais liberdade e escolha.

Inspiração em jogos de plataforma 3D

Tezuka e Hayashida mencionam que se inspiraram nos jogos de plataforma 3D de Mario para Super Mario Bros. Eles observaram como esses jogos são projetados para que os jogadores cheguem ao fim, independentemente de como progridem. A ideia era que Super Mario Bros. Wonder também permitisse que os jogadores avançassem em seu próprio estilo e aproveitassem o jogo à sua maneira.

Introdução de Wonder Seeds e mudança de dificuldade

A equipe introduziu as sementes como elemento-chave do jogo. Os jogadores podem obter as sementes completando os níveis. As sementes permitem aos jogadores desbloquear níveis específicos. Também é mencionado que os jogadores podem comprar sementes nas lojas de Poplin usando as moedas de flores roxas.

Personagens mais jogáveis ​​e habilidades personalizáveis

Shiro Mouri, diretor do jogo, menciona que em Super Mario Bros. Wonder existem 12 personagens jogáveis, e os jogadores podem escolher qual habilidade adicionar ao seu personagem. Isso dá aos jogadores a flexibilidade de personalizar sua experiência de jogo. Ao contrário dos jogos anteriores, onde cada personagem tinha características únicas, a equipe optou por permitir que os jogadores selecionassem seus personagens favoritos e depois adicionassem habilidades por meio de um sistema de emblemas. Este sistema permitiu dar aos jogadores a liberdade de escolher personagens e habilidades com base em suas preferências, o que enriqueceu a experiência de jogo.

Mais sobre seu desenvolvimento

O sistema de crachás

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É discutida a importância do sistema de emblemas, que oferece uma ampla variedade de opções para personalizar a jogabilidade. É mencionado que existem mais de 20 emblemas diferentes que os jogadores podem equipar. Alguns desses emblemas mudam a mecânica do jogo, como pular mais alto depois de agachar. Outros são mais adequados para iniciantes, como um distintivo que ajuda os jogadores a evitar cair em armadilhas. Os jogadores podem alterar os emblemas durante o jogo, permitindo-lhes adaptar a dificuldade em tempo real. Essa flexibilidade significa que os jogadores podem experimentar o mesmo percurso de diversas maneiras.

Colaboração com a equipe de som

Koji Kondo, lendário compositor musical de Mario, revela como a equipa de som se envolveu mais profundamente no desenvolvimento de Super Mario Bros. Tradicionalmente, a equipe de som participava do processo de desenvolvimento nas fases finais. Porém, desta vez, eles se envolveram nos estágios iniciais de desenvolvimento, permitindo-lhes criar músicas e efeitos sonoros que se alinhavam perfeitamente com a jogabilidade.

Musicalidade no jogo

Kondo menciona que sempre quis que o mundo de Mario fosse como um musical. Eu queria que a música e a jogabilidade se fundissem de forma mais significativa. Ele menciona que eles tentaram diferentes elementos musicais, como fazer os inimigos se moverem ao som da música. Isto foi bem recebido pela equipe de desenvolvimento, e eles decidiram integrar elementos rítmicos ao jogo.

O nível se transforma com a música

Uma das mudanças mais notáveis ​​é quando o jogador adquire uma Wonder Seed. Isto causa uma transformação dramática no nível, e todos os elementos do nível começam a se mover em sincronia com a música. O design do nível foi ajustado para permitir esse recurso. A colaboração entre a equipe de som e a equipe de level design foi essencial para conseguir isso.

As flores falantes

A equipe também introduziu Talking Flowers, que oferece feedback e dicas úteis durante o jogo. Essas flores fornecem um elemento de orientação para os jogadores e os ajudam a navegar no mundo do jogo. Eles também fazem com que o jogo pareça menos solitário para os jogadores, já que há interação constante com esses personagens durante o jogo.

A entrevista aborda brevemente um experimento anterior que tentou adicionar comentários ao vivo ao jogo. Este comentário ao vivo seria semelhante ao que é encontrado em jogos esportivos como futebol ou beisebol. No entanto, a ideia foi abandonada após considerar os desafios que acarretaria.

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Inspiração por trás das Flores Falantes

A ideia de Talking Flowers é mencionada no jogo. As flores oferecem feedback oportuno e proporcionam uma nova dimensão à experiência do jogador. Eles também oferecem a possibilidade de desativar suas vozes se o jogador preferir.

Colaboração e experimentação

A entrevista revela como a colaboração e a experimentação desempenharam um papel importante na criação de Super Mario Bros. Discute como a equipe trabalhou em conjunto para superar desafios e como novas ideias surgiram durante o processo de desenvolvimento. O jogo representa uma evolução significativa da franquia Mario e oferece aos jogadores uma experiência única e adaptável.

Detalhes de Super Mario Bros Wonder

O mundo de Mario e suas possibilidades

A entrevista inclui uma discussão sobre como o mundo de Mario oferece um espaço seguro para explorar novas possibilidades. Tezuka e Kondo sugerem que o mundo de Mario é vasto e cheio de oportunidades de inovação. Esta abordagem aberta à criatividade é o que permitiu que a franquia permanecesse relevante e emocionante para os jogadores ao longo dos anos. Em Super Mario Bros. Wonder, essa mentalidade se traduziu em um jogo que oferece inúmeras opções e possibilidades aos jogadores.

Foco na diversão online

A equipe pretendia criar um jogo Mario que fosse divertido de jogar online. Eles reconheceram que os jogos online podem ser desafiadores para os jogadores devido às diferenças de habilidade, ao risco de frustração e ao potencial de alguns jogadores se comportarem de forma inadequada. Portanto, eles se concentraram em estabelecer uma “conexão casual” que permitisse aos jogadores desfrutar de jogos online sem preocupações.

A “conexão casual” online

O termo “conexão casual” refere-se a uma experiência onde os jogadores podem aproveitar o jogo como se estivessem jogando sozinhos. Não há necessidade de esperar em uma sala de espera ou combinar manualmente com outros jogadores. Em vez disso, a conexão é estabelecida automaticamente em segundo plano. Se outro jogador ao redor do mundo estiver jogando o mesmo campo ao mesmo tempo, você poderá encontrá-lo no jogo. Esses outros jogadores online são chamados de “sombras de jogadores ao vivo”. Embora eles não possam atacá-lo ou causar problemas, eles podem interagir com você de maneira amigável, dando-lhe itens e oferecendo ajuda.

Uma experiência sem preocupações

Esta “conexão casual” online garante que os jogadores possam desfrutar da experiência sem as preocupações comuns associadas aos jogos online, como perder repetidamente ou lidar com jogadores problemáticos. “Jogadores ao vivo” tornam-se companheiros amigáveis ​​que podem ajudá-lo e adicionar diversão à experiência.

Concentre-se na variedade no modo multijogador

A equipe se esforçou para fornecer uma variedade de maneiras de aproveitar o jogo no modo multijogador. Além do jogo online, até quatro jogadores podem jogar juntos no modo cooperativo local. Um novo recurso permite que um jogador monte nas costas de outro enquanto controla Yoshi. Além disso, tanto Peach quanto Daisy são personagens jogáveis, eliminando a necessidade dos jogadores brigarem para ser a princesa.

Facilidade de jogo no modo cooperativo

No modo cooperativo local, as vidas são compartilhadas entre os jogadores. Se um jogador cometer um erro, a equipe não perderá uma vida imediatamente, pois outro jogador poderá resgatar o personagem caído. Isso promove um senso de trabalho em equipe e facilita a participação de jogadores menos experientes no jogo.

O jogo para todas as idades

A equipe espera que Super Mario Bros. Wonder seja um jogo que as famílias possam desfrutar juntas na sala de estar. Os novos personagens e a natureza amigável do jogo permitem que jogadores de todas as idades participem da diversão. Além disso, o foco no jogo online casual significa que os jogadores não precisam se preocupar com uma competição intensa e podem aproveitar o jogo em seu próprio ritmo.

Uma chamada para experimentar

A equipe incentiva os jogadores a experimentar Super Mario Bros. Wonder e descobrir todas as formas de jogar. Os múltiplos personagens, emblemas e cursos oferecem muitas possibilidades para personalizar a experiência de jogo. Além disso, a “conexão casual” online é destacada como um recurso fundamental que torna o jogo acessível e divertido.

O futuro de Mário

A entrevista termina com uma visão positiva sobre o futuro dos jogos Mario. A importância da criatividade e da colaboração no processo de desenvolvimento é enfatizada. Apesar dos desafios, a equipe continua a inovar e a criar experiências de jogo emocionantes. Super Mario Bros. Wonder representa uma evolução significativa da franquia Mario, e a equipe espera que jogadores de todas as idades aproveitem esta nova aventura.

Lembre-se, após inúmeros rumores, foi oficialmente confirmado que o encanador está de volta com esta parcela promissora. O jogo Mario Wonder será lançado neste 20 de outubro e é um dos mais esperados. O que você acha sobre o assunto? Lembramos também o trailer completo de Mario Bros Wonder, do qual compartilhamos 18 detalhes que poderiam ter passado despercebidos.

Através da.

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