
As novas contagens de alvos mais chatas do Pocket JCC Pokémon ajudarão você a se divertir mais contra todos aqueles saltos de dano saltitante com Druddigon.
A expansão recheada do espaço no espaço adicionou marretas poderosos como Mamoswine, a nova ameaça de ameaça de Wormadam e Pachirisu ex Pachirisu Troll. Cada um deles serve em certas ocasiões, mas também tem grandes riscos, como qualquer baralho bem equilibrado.
No entanto, O novo objetivo do bolso do JCC Pokémon Quase não tem riscos, o que impediu os jogadores de se divertirem durante os jogos. A boa notícia é que existem decks que ainda podem fazer o contador, permitindo -nos recuperar a diversão das temporadas anteriores.
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O problema da estratégia de “estolamento” é que ele consiste em punir o rival de jogar. Druddigon com capacete dentado inflige 40 de dano de recuperação, enquanto o rival carrega outra ameaça no banco, que geralmente é Darkrai Ex.
Mas há uma maneira de atacar sem ser punida, e é usar o BidOF Counter Decks, a estratégia mais divertida no objetivo atual do bolso do JCC Pokémon.
A chave é que o BIDOF reduz o PS do rival pela metade (arredondando) sem a necessidade de atacar e tudo por apenas duas energias de qualquer tipo. Graças a isso, o Bidof pode entrar em qualquer baralho com a possibilidade de sair em primeira mão.
Seu movimento superdient é entendido como um “efeito” ou habilidade, e não como um ataque. Por esse motivo, não ativa a capacidade do Druddigon ou do capacete dobrado, caso o leve equipado.
Druddigon tem 100 ps, para que o bidof possa reduzi -lo para 50 ps> 20 ps com dois ataques superdientais. Isso é suficiente para finalizá -lo com qualquer outro Pokémon, mesmo recebendo danos. E também pode servir para outros ex, como Gyarados (180> 90> 40) ou Mewtwo Ex (150> 70> 30).
Se você conseguir ter um bidof carregado, terá a contagem mais divertida contra a atual meta “paralisante” do Pocket Pokémon JCC.

O melhor deck bidof no bolso de Pokémon JCC
A vantagem da carta de Bidof é que ela é uma das contagens mais flexíveis do bolso do Pokémon JCC contra qualquer gol, além de ser muito engraçado. Você pode entrar em qualquer baralho porque é do tipo incolor e não precisa evoluir para ser um Pokémon básico.
No entanto, existem muitas possibilidades a serem consideradas quando você usa o bidof. Pode não sair na primeira mão e requer dois turnos para carregar, o que pode se deixar para trás. Não devemos esquecer que Bidof tem apenas 60 ps e também é fraco para Tipo de lutaque pode atacar muito rápido.
Portanto, mesmo que o bidof possa entrar em qualquer baralho, você pode ir ao cofre e encontrar maneiras de carregá -lo mais rápido sem perder os turnos.
O Dialga Ex Deck e o Deck da Manaphy resolvem esse problema, pois eles podem carregar o BIDOF com energia e água metálica, respectivamente. Isso apenas no caso de não sair em primeira mão.
- Bidoof (2)
- Dialga ex (2)
- Skarmory (2)
- Camada gigante (2)
- Casco deduzido (2)
- Helio (2)
- Professores Research (2)
- Poké Ball (2)
- Mover (2)
- Sabrina (2)
Outro baralho muito divertido contra o gol do Pocket Pokémon JCC é usar o tipo elétrico. Magneton pode acumular energia no banco enquanto Bidof faz o que faz, para terminar o trabalho com o Magnezone:
- Bidoof (2)
- Bibarel
- Magnemite (2)
- Ímã (2)
- Magnezone (2)
- Professores Research (2)
- Mover (2)
- Helio
- Giovanni (2)
- Poké Ball (2)
- Comunicação Pokémon (2)
Outra alternativa é usar o Luxray em vez de Magneton, pois precisa apenas de uma energia electro -eletro para um ataque de 120 a qualquer Pokémon rival.
