Hoje foi compartilhada uma mensagem nova e interessante que está diretamente relacionada à Nintendo. Neste caso estamos falando de novos desenvolvimentos focados em o desenvolvimento do Nintendo Switch.
Em concreto, Douglas Bowsero presidente da Nintendo of America, reafirmou a política da empresa de não pressionar suas equipes para cumprir prazos em uma reunião recente com Inverso. Respondendo a uma pergunta sobre a falta de prazos para o desenvolvimento de Super Mario Bros. Wonder, Bowser observou que a Nintendo está dando às equipes a liberdade de explorar ideias únicas e criativas sem a pressão do tempo, pois a qualidade é essencial para atender às expectativas dos jogadores.
Estes foram suas palavras:
Tenho sempre o cuidado de não comentar por parte dos desenvolvedores, mas no geral, o que o Sr. Tezuka disse foi que, logo no início do ciclo de desenvolvimento, ele realmente queria dar à equipe a liberdade de explorar uma variedade de ideias. O resultado foram muitas ideias únicas e criativas nas quais eles puderam pensar sem a pressão de um prazo ou a pressão de “Como posso dar vida a isso?”
Uma coisa no desenvolvimento da Nintendo é que não pressionamos nossas equipes para entregar dentro de um determinado prazo. Se precisarem de mais tempo, eles o terão. E a razão é que nossos jogadores têm expectativas quanto à qualidade que nossos jogos trarão. Queremos ter certeza de que respeitamos isso e proporcionar esses momentos incríveis
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