O renomado sistema de inimigos não iria funcionar no jogo cancelado da Mulher Maravilha


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Monolith Productions Ele enfrentou dificuldades em implementar o popular sistema de inimigos no Jogo da Mulher Maravilhaque levou a Warner Bros. a cancelar o projeto, juntamente com o fechamento do estudo, como informamos em nossa cobertura hoje em dia.

Originalmente, Monolith trabalhou em um Novo IP que expandiria a narrativa processual do sistema de inimigos. No entanto, em 2021, Warner Bros. decidiu cancelar o projetoo que causou a renúncia de toda a equipe de gerenciamento.

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Posteriormente, o estudo começou a desenvolver a Mulher Maravilha, anunciada no The Game Awards com um breve trailer. E agora, todos esses anos de desenvolvimento não permaneceram nada, porque a Warner Bros decidiu fechar o estudo, bem como todos os projetos em que trabalharam.

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No início de 2024, o jogo foi reiniciado com um novo diretor e uma mudança total de abordagem. Apesar desses redefinidos e do compromisso de começar a Warner, não será realizado e diante da descrença de muitos, via via VGCé conhecido que Monólito Eu não ia implementar seu sistema de inimigos bem conhecido neste projeto.

Em vez disso, eles iriam apostar em uma mecânica aliada, em vez de inimigos. Embora a ideia não acabasse se encaixandoe vimos que finalmente, não o projeto em geral. Warner Bros. descreveu o cancelamento como um “Decisão difícil.”

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